薩爾達開放世界

2020年12月14日—在薩爾達傳說:曠野之息裡玩家變成主角林克,剛睡醒的林克走出初始台地山洞時,遊戲就算是正式開始了,劇情主要是100年前與大魔王迦儂一起被封印的薩爾達 ...,2024年3月3日—這款「曠野之息」可以說是將原本最初的薩爾達,以開放式世界的方式重新詮釋,並且導入許多全新的要素。玩家做為主角林克,在一開始經過約不算太長的過程 ...,本研究發現《薩爾達傳說:曠野之息》因為具備多元文化因素,能夠乘載更多、更...

【閒聊】任天堂開放世界的模樣:薩爾達傳說曠野之息

2020年12月14日 — 在薩爾達傳說:曠野之息裡玩家變成主角林克,剛睡醒的林克走出初始台地山洞時,遊戲就算是正式開始了,劇情主要是100 年前與大魔王迦儂一起被封印的薩爾達 ...

怎麼玩都不膩!開放世界神作《薩爾達傳說:曠野之息》發售

2024年3月3日 — 這款「曠野之息」可以說是將原本最初的薩爾達,以開放式世界的方式重新詮釋,並且導入許多全新的要素。玩家做為主角林克,在一開始經過約不算太長的過程 ...

開放世界遊戲中多元文化因素之分析研究—以《薩爾達傳說

本研究發現《薩爾達傳說:曠野之息》因為具備多元文化因素,能夠乘載更多、更複雜和詳細的遊戲世界,也能提高玩家願意遊玩和持續遊玩的可能性,此外遊戲創造出以往不同的 ...

【評測】《薩爾達傳說:王國之淚》 大玩創意組合多變+延續自由 ...

2023年5月11日 — 【評測】《薩爾達傳說:王國之淚》 大玩創意組合多變+延續自由開放世界 · 最強角色體驗探索海拉魯城堡 · 延伸到空島學習基本戰鬥與收集 · 享受探索樂趣解開神 ...

【評測】《薩爾達傳說:王國之淚》 大玩多變創意組合+延續自由 ...

2023年5月12日 — ... 開放式世界沒有固定路線正正是薩爾達之間的魅力。從新能力來看這次的玩法有著非常多的可玩性。無疑地一開始的空島有如新手島,下去回到大地才是故事 ...

王國之淚》:薩爾達系列不只是開放世界遊戲的先驅

2023年4月19日 — 《薩爾達傳說:王國之淚》預計在5/15 發售,日前推出的預告裡,顯示玩家操作的林克,可以將不同物體「黏合」在一起,組出有新功能的道具。

【遊戲】《薩爾達傳說:曠野之息》:任天堂開放世界的模樣

2022年5月22日 — 在《薩爾達傳說:曠野之息》裡玩家變成主角林克,剛睡醒的林克走出初始台地山洞時,遊戲就算是正式開始了,劇情主要是100年前與大魔王迦儂一起被封印的薩 ...

未來《薩爾達傳說》系列玩法確立!製作人青沼英二:開放世界 ...

近日《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二與《王國之淚》總監藤林秀麿接受訪問時透露,未來《薩爾達傳說》團隊將沿襲「開放世界」形式來開發後續的新作。 接受外媒《Game ...

薩爾達傳說曠野之息

以開放世界異度神劍系列的工作而聞名的Monolith Soft公司協助設計景觀和地形。該遊戲最初計劃在2015年作為Wii U獨占遊戲發布,但經歷了兩度延期。最終本作在任天堂Switch和 ...

NetSetMan 5.3.2 切換網路設定一點都不麻煩

NetSetMan 5.3.2 切換網路設定一點都不麻煩

你是否常常因為工作或特殊需要,而常常更改電腦的網路設定值呢?你是否已經壓倦了常常更改電腦的網路設定值呢?當你的答案都是肯定的時候,就應該來試試NetSetMan,它可以幫你簡化更改網路設定值的動作,舉凡電...